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计算器篮球让分游戏_计算机篮球胜负打法

tamoadmin 2024-09-18
1.街头篮球的问题?2.中一个篮球有没有奖?3.玩街头篮球的进拉,教教我怎么3分可以吗?街头篮球的问题?开一个房间,名字最好就叫会刷分的来(以免有不会的人跑进来

1.街头篮球的问题?

2.中一个篮球有没有奖?

3.玩街头篮球的进拉,教教我怎么3分可以吗?

街头篮球的问题?

计算器篮球让分游戏_计算机篮球胜负打法

开一个房间,名字最好就叫会刷分的来(以免有不会的人跑进来搅局),然后选3V3,全场.等人齐了进游戏,先让拿球一方的一个人进攻,其他人可以去旁边闲着了.进攻方投进一个2分后,防守方拿球后直接D到对方的半场,进攻方中谁投蓝谁拿球,以免造成助攻.进攻方每个人要投3个2分球,一定要按顺序来,即一个人投3个2分后换另外一个人,直到得到18分后,防守方将球D到对方半场,之后两队都不能碰球,大家可以赛赛跑,有MM的话可以TX一下MM,等着比赛结束.这样进攻方的三名队员都是AAA的积分.下一场在开始双方攻防互换,如此继续就可以刷分了!.(注意:进攻方不能有助攻,蓝板,也不能投3分;防守方不能有抢断,蓝板)

中一个篮球有没有奖?

中一个篮球是六等奖,有五元奖金。

根据购买者所选单式号码(复式按其包含的每一式计)与当期的相符情况,确定相应的中奖资格。具体规定如下:

一等奖:号码与当期全部相同(顺序不限,下同),即中奖;

二等奖:号码与当期中的6个红色球号码相同,即中奖;

三等奖:号码与当期中的任意5个红色球号码和1个蓝色球号码相同,即中奖;

四等奖:号码与当期中的任意5个红色球号码相同,或与任意4个红色球号码和1个蓝色球号码相同,即中奖;

五等奖:号码与当期中的任意4个红色球号码相同,或与任意3个红色球号码和1个蓝色球号码相同,即中奖;

六等奖:号码与当期中的1个蓝色球号码相同,即中奖。

扩展资料

红球一共6组,每组从1-33中抽取一个,六个互相不重复。然后蓝球是从1-16中抽取一个数字,这是组成的完整数。

中国福利**游戏是由中国福利**发行管理中心发行和组织销售,由各省、自治区、直辖市福利**销售机构在所辖区域内销售。采用计算机网络系统发行,在各省福彩机构设置的销售网点销售,定期开奖。

区分为红色球号码区和蓝色球号码区,红色球号码区由1-33共三十三个号码组成,蓝色球号码区由1-16共十六个号码组成。时选择6个红色球号码和1个蓝色球号码组成一注进行单式,每注金额人民币2元。

玩街头篮球的进拉,教教我怎么3分可以吗?

往往一局比赛,可能就因为一个球是否投进而使得整场比赛的胜负改变!

很多人都将自己的失败归结于运气不好,而我想告诉大家的是,投篮的命中是概率问题,而概率恰恰就掌握在你的手里!

由于本讲很多涉及到概率问题,数学概率不好的朋友可以看下括号内并树立一个概率的印象:

("%"表示百分,如果是50%表示投100个球能进50个,进行约分也就是投2个能进1个

同理,90%表示投10个进9个,60%投5个进3个...当然,命中低于50%的话肯定算是低命中)

在这里只介绍投篮的命中率,不包括上篮,灌篮的命中.当然,后卫的3分也属于投篮的一种

在这里,我简单的介绍下投篮命中的影响并给出大致的命中计算公式,大家可以粗略的算下自己的命中

投篮概率相关项目:

1.人物的投篮数值命中

2.主动投篮姿势

3.运球步数

4.对方干扰程度

5.投篮距离

详细介绍:

1.人物投篮数值命中:

游戏中的人物各项投篮的数值,包括近投,中投,3分.但各个数值只是参数,并不是投篮命中率.

例如某后卫3分数值为60,很多人往往会认为3分投篮的命中率是60%,其实是错误的.首先没人说过3分的最高数值是100,那又何来60%那么一说呢

但电脑会通过这个参数进行计算,数值越高,相对命中也越高

以18级的SG,PG,C,SF,PF为标准,命中分别为:

近投 中投 3分

SG 60% 65% 70%

PG 65% 70% 60%

SF 75% 90% 60%

PF 85% 65% 20%

C 90% 55% 15%

以上数值均是粗略数值,要结合以下讲的内容一起计算,非单独计算

可能有些人会想不明白,C近投命中会有90%吗?而我看大多中锋怎么才60%左右的命中啊

因为命中是从投出去的球开始计算的,有20%的球中锋会被盖,另外在受下面些条件的影响,所以变得这么少了

2.主动投篮姿势:

就是你自己可以控制的投篮姿势.包括定点投篮,蛙跳投篮,扭身投篮,勾手投篮...

在这里给出这四种姿势的命中:

蛙跳投篮:40%

扭身投篮:50%

勾手投篮:60%

定点投篮:70%

3.运球步数:

运球步数越长,命中越低,平均每步降低命中率2%,上限为10%.

4.对方干扰程度:

要说明的是,这个干扰程度是指投篮球和人分离一瞬间的干扰.当球没投出去时和球投出去后,在怎么干扰也不影响命中

干扰分3种情况:

Ⅰ一步内站面前什么都不做-------------------降低命中10%

Ⅱ一步内站面前A干扰------------------------降低命中20%-30%

Ⅲ一步内面前跳跃---------------------------降低命中20%-50%

说明:

一.即使防守人什么都不做,只要贴身站投篮人前防,就可降10%命中

二:根据投篮远近的不同A干扰可以20%-30%不等,降低命中也不同,投篮越近降低越少,所以用A干扰3分干扰最大

三:同上,3分投篮时候面前一步内有人跳跃可降低50%命中(但球投出去后在跳无效)

5.投篮距离:

相同一个中投,近一点和远一点投有区别.三分投篮最近踩线投,最远中场投,当然也有区别.但是距离相差不是很大的情况下

命中不会减很多,例如最近的中投和最远的中投命中相差10%,踩线3分和线后2步3分相差5%-10%的命中

投篮概率无关项目:

1.被动投篮姿势

2.按D时间长短

3.特定点投篮

1.被动投篮姿势:

指的是FreeStyle,包括米勒时刻,转身3分,单手3分,弹跳.....

2.按住D时间长短:

一些人所谓的手感...按完迅速放掉,手感来了-_-!

3.特定点投篮:

一些人喜欢跑到一些特定的点投,认为那块比较准-_-!实际计算机是按区域划分的,电脑会计算人物站的位置

于篮的距离,距离相等的效果也相等

练习场模式:由于FS考虑大家练习各种各样的东西,可能是3分,篮板,扑球...所以官方刻意在练习场中

降低了投篮命中率降低的数值为15%左右.所以建议要练习3分命中的不要去练习场练习

(如果官方不降命中,那中锋无法练习篮板了,因为中锋的近投命中相当高)

∴命中公式=(人物投篮数值命中+主动投篮姿势)/2-运球步数-对方干扰程度-投篮距离

例子一:

新手区一3级新手后卫从后场带球到前场,突然一个蛙跳投篮

分析命中:3级后卫中投命中60%,蛙跳投篮40%,且带球走步5步减10%命中,且前方有人站着减少10%命中

投篮命中=(60%+40%)/2-10%-10%=30%

PS:所以新手打的差的原因也是可以理解的,他们总是以最低的命中方式在投篮-_-!

例子二:

一个SG那到球后举球假动作,晃过一名后卫后,接着后面的前锋贴近上来盖,但没盖着球投出去了

分析命中:SG投篮3分命中70%,减走步命中(算是3步吧)6%,跳跃干扰命中50%

计算命中=70%-6%-50%=14%

例子三:

篮下混战,一C接到球后按A晃了两次,又由于位置不对来了个扭身投篮

分析命中:C近投命中90%,扭身投篮50%,走步减少命中10%,混战中间有人乱跳减少命中10%

计算命中=(90%+50%)/2-10%-10%=50%

例子四:

开球SG直接抄到对方球,迅速传给队友已经跑到篮下的C,而对方的C还没来得及跑到位(开球方的C距离篮下远)

分析命中:C近投命中90%,站着没动,前面没人,命中没啥可减的!

计算命中=90%

例子五:

一个SG对C的开球,C回守篮下,而SG直接投一3分

分析命中:SG投篮3分命中70%,开球未走步不减命中,两边防守队员未及时跑到前方防守不减少命中,但开球点距离3分线减5%命中

计算命中=70%-5%=65%

很多人说我喜欢罗列数字,说东西体系化,闲我太罗嗦

那我就高度概括下,简单说一句话:"找个没人的地方站稳了投就是了!!!"